Η Nvidia έχει κυκλοφορήσει το Multi Frame Generation αποκλειστικά για τη σειρά RTX 50, με τη δικαιολογία πως οι παλαιότερες κάρτες γραφικών δεν μπορούν να το υποστηρίξουν. Η αλήθεια όμως απέχει αρκετά από αυτό, καθώς ένας modder κατάφερε να φέρει το Multi Frame Generation του DLSS 4 και στις κάρτες RTX 40 series, με εντυπωσιακά αποτελέσματα και μπορείτε να το δοκιμάσετε κι εσείς.
Ο modder με το όνομα dashdogy στο Reddit δημιούργησε ένα mod για το Cyberpunk 2077, το οποίο ενεργοποιεί το Multi Frame Generation σε κάρτες γραφικών με αρχιτεκτονική Ada Lovelace (δηλαδή τη σειρά RTX 40).
DLSS 4 Mod στις RTX 40: Αυτή τη φορά χωρίς FSR 3
Η συγκεκριμένη προσπάθεια έχει ιδιαίτερο ενδιαφέρον επειδή δεν πρόκειται για ακόμη ένα mod που χρησιμοποιεί το FSR 3 Frame Generation της AMD για να δημιουργήσει περισσότερα από ένα επιπλέον καρέ.

To mod σκαλίζει τη λειτουργία του DLSS, παρεμβάλλοντας τις σχετικές κλήσεις στη μνήμη, ώστε να αλλάξει τον αριθμό των frames που δημιουργούνται. Παράλληλα, μεταφέρει στην αρχιτεκτονική Ada Lovelace συγκεκριμένες οδηγίες για το frame timing που προορίζονται για τις νεότερες Blackwell GPUs της σειράς RTX 50. Ο δημιουργός εξηγεί ότι το mod στοχεύει το Streamline SDK και όχι απευθείας τον renderer του Cyberpunk 2077.
Έως και 6 Generated Frames: Από τα 38 FPS στα 180 FPS
Το εντυπωσιακό είναι πως με αυτή την τεχνική ο modder κατάφερε να φέρει πολλαπλασιαστές 2x έως και 6x, αν και οι λειτουργίες 5x και 6x βρίσκονται ακόμα σε πειραματικό στάδιο. Υπάρχει επίσης Dynamic λειτουργία, η οποία από προεπιλογή φτάνει μέχρι το 4x. Ακόμα και σε πειραματικό στάδιο όμως, το mod φέρνει στις παλαιότερες κάρτες όλα τα καλούδια που η Nvidia παρουσίασε ως αποκλειστικότητα της σειράς RTX 50.
Οι πρώτοι χρήστες που δοκίμασαν το mod δηλώνουν ενθουσιασμένοι. Μάλιστα, σε μια RTX 4080 που χωρίς frame generation έφτανε τα 38 FPS, όταν ο πολλαπλασιαστής ανέβηκε από το 2x στο 6x, τα πραγματικά frames έπεσαν ελάχιστα (στα 30-31 FPS), αλλά η συνολική ομαλότητα και η μέτρηση του παιχνιδιού έφτασε τα 180 FPS. Ο χρήστης δήλωσε πως η εμπειρία στο παιχνίδι ήταν εξαιρετικά ομαλή και το frame pacing πάρα πολύ καλό.
Άλλος χρήστης ανέβασε βίντεο με μια RTX 4090 να τρέχει το Cyberpunk 2077 σε πάνω από 240 FPS, χρησιμοποιώντας DLSS 4 μαζί με Multi Frame Generation.
Γιατί η Nvidia δεν δίνει το Multi Frame Generation στις RTX 40;
Το Multi Frame Generation αποτελεί το βασικότερο selling point της εταιρείας για την αρχιτεκτονική Blackwell. Η Nvidia υποστηρίζει επίσημα πως η αρχιτεκτονική Ada Lovelace στερείται ειδικού hardware (όπως το hardware flip metering), το οποίο είναι απαραίτητο για τη σωστή τοποθέτηση των generated frames στο χρόνο.
Ωστόσο, το νέο mod αποδεικνύει πως δεν απαιτείται απαραίτητα αλλαγή στο hardware, καθώς η ίδια εργασία μπορεί να πραγματοποιηθεί μέσω λογισμικού με εξαιρετικά αποτελέσματα. Το γεγονός ότι ένα τέτοιο software υλοποιήθηκε από έναν ανεξάρτητο modder και όχι από μια εταιρεία κολοσσό με εκατοντάδες μηχανικούς λογισμικού, εκθέτει σε μεγάλο βαθμό τους ισχυρισμούς της Nvidia.
Προς το παρόν διαθέσιμο μόνο για το Cyberpunk 2077
Δυστυχώς, το εν λόγω mod λειτουργεί προς το παρόν αποκλειστικά στο Cyberpunk 2077, καθώς απαιτεί εξειδικευμένη παραμετροποίηση για κάθε τίτλο. Φυσικά, το mod παραμένει πειραματικό: ο δημιουργός του προειδοποιεί ότι οι ρυθμίσεις πάνω από 2x ενδέχεται να προκαλέσουν visual artifacts, αυξημένο input latency, παγωμένη εικόνα, μαύρη οθόνη ή ακόμα και crashes.
Παρ’ όλα αυτά, η εξέλιξη αυτή αποδεικνύει πως το Multi Frame Generation δεν είναι τεχνικά αδύνατο για τις κάρτες RTX 40. Πρόκειται καθαρά για μια εμπορική απόφαση της Nvidia, σε μια περίοδο μάλιστα που οι τιμές στο hardware έχουν φτάσει στα ύψη.
Σύμφωνα με τον modder, η αρχή έγινε με το Cyberpunk 2077, αλλά η ίδια τεχνική μπορεί να μεταφερθεί σύντομα και σε άλλους τίτλους. Αν ο dashdogy καταφέρει να δώσει μια πιο γενική λύση, θα γίνει αναμφίβολα ένας μικρός ήρωας για την PC gaming κοινότητα.