Η απόφαση της Sony να τερματίσει την παραγωγή φυσικών δίσκων για τα παιχνίδια του PlayStation μέχρι το 2028 έχει προκαλέσει τεράστιες αντιδράσεις. Κάπως έτσι γεννήθηκε το PlayStation Blackout, μια μορφή διαμαρτυρίας που ξεκίνησε από την κοινότητα gamers DoesItPlay. Η ομάδα ζητάει από τους κατόχους PlayStation να κάνουν μποϊκοτάζ μιας εβδομάδας, κλείνοντας τις κονσόλες τους και αποσυνδέοντας τους λογαριασμούς PlayStation Network (PSN) από τις 23 έως τις 30 Αυγούστου.
Σύμφωνα με την ανάρτηση της κοινότητας στο BlueSky, σε συνεργασία με δημιουργούς παιχνιδιών, ζητούν ένα γενικευμένο #PSBlackout μιας εβδομάδας με σύνθημα: «Καμία σύνδεση, καμία συνεδρία παιχνιδιού, καμία αγορά σε καμία από τις πλατφόρμες της Sony».
Πρόκειται για την εβδομάδα της GamesCom, που είναι η πιο πλούσια εβδομάδα για τους gamers. Αρκετοί πάντως φοβούνται πως το μποϊκοτάζ δε θα έχει μεγάλο αντίκτυπο, καθώς πάρα πολλοί θα βρίσκονται στο συνέδριο gaming και δεν θα παίζουν έτσι κι αλλιώς. Βέβαια, αυτό ισχύει για μερικές χιλιάδες άτομα που θα παρευρεθούν στην GamesCom, οι οποίοι αποτελούν μια σταγόνα στον ωκεανό σε σχέση με τα εκατομμύρια gamers σε όλο τον κόσμο.
Sony wants to abandon fans? Let’s give them a small taste of their own medicine!
Together with other creators we call for a 1 week #PSBlackout in August. No logins, no play sessions, no purchases on any of Sony’s platforms.
— Does it play? (@doesitplay.org) July 26, 2026 at 8:00 PM
Αιτήματα για ακυρώσεις συνδρομών και διαρροές GTA 6
Αρκετοί είναι αυτοί που στην ανάρτηση της DoesItPlay ζητούν πιο δραστικά μέτρα, όπως η μαζική ακύρωση συνδρομών PSN για τρεις μήνες και μαζικά αιτήματα για επιστροφή χρημάτων σε προπαραγγελίες παιχνιδιών σε ψηφιακή μορφή που δεν έχουν κυκλοφορήσει ακόμα, όπως το GTA 6.
Από την άλλη, υπάρχουν και κάποιες διαμαρτυρίες με πολύ πιο επιθετικούς τρόπους. Για παράδειγμα, ο hacker με το ψευδώνυμο Cyberleek, κατάφερε να αποσπάσει μια πλήρη έκδοση του πιο αναμενόμενου παιχνιδιού της χρονιάς και διέρρευσε απόσπασμα του GTA 6 μαζί με χάρτες. Σε ανάρτησή του δήλωσε πως θα συνεχίσει να δημοσιεύει διαρροές μέχρι η Take-Two και η Sony να ζητήσουν δημόσια συγγνώμη και να δεσμευτούν πως θα βελτιωθούν.
Ψηφιακές αγορές δεν σημαίνουν ιδιοκτησία
Η βιομηχανία παιχνιδιών και ψυχαγωγίας προσπαθεί εδώ και χρόνια να απομακρυνθεί από τα φυσικά μέσα, σπρώχνοντας τους καταναλωτές προς τις ψηφιακές κυκλοφορίες. Αυτό όμως που ξεχνάνε οι εταιρείες να μας πουν, είναι πως η αγορά ψηφιακών μέσων δεν σημαίνει και ιδιοκτησία. Ανά πάσα στιγμή, οι εταιρείες μπορούν να αποσύρουν τίτλους παιχνιδιών και περιεχομένου, χωρίς να αποζημιωθούν οι χρήστες που τα έχουν πληρώσει.
Ο μόνος μεγάλος διανομέας παιχνιδιών που προσφέρει πλήρη ιδιοκτησία αυτή τη στιγμή είναι η GOG. Σύμφωνα με τη σελίδα τους:
«Με την αγορά ψηφιακού περιεχομένου στο GOG σας παρέχονται οι Εγκαταστάτες Εκτός Σύνδεσης (Offline Installers), οι οποίοι δεν μπορούν να σας αφαιρεθούν».
Αντίθετα, πλατφόρμες όπως το Steam, το Epic Games Store και συνδρομητικές υπηρεσίες όπως το Xbox Game Pass, δεν προσφέρουν πραγματική ιδιοκτησία στους τίτλους που αγοράζουν οι χρήστες. Μάλιστα, η Sony ξεκίνησε ήδη την αποστολή ενημερωτικών email, που τονίζουν αυτό ακριβώς το πράγμα: πως οι ψηφιακές αγορές δεν αποτελούν ιδιοκτησία του αγοραστή.
Με τη ματιά του Techmaniacs
Για να τα λέμε όλα όπως είναι, οι ψηφιακές εκδόσεις των παιχνιδιών γλιτώνουν τις εταιρείες από τα κόστη εκτύπωσης των δίσκων και τα μεταφορικά, ενώ κρατάνε οι ίδιες ολόκληρο το κέρδος των retailers. Το να μην προσφέρουν όμως ιδιοκτησία στο προϊόν που αγόρασε κάποιος με τα λεφτά του, είναι προφανώς κατακριτέο και θα πρέπει να σταματήσει.
Θυμάμαι παλιά, όταν είχε ξεκινήσει η μεγάλη συζήτηση περί πειρατείας, ένας φίλος μου είχε πει: «Η πειρατεία δε σκοτώνει τη μουσική και τον κινηματογράφο, η αισχροκέρδεια το κάνει». Τόσα χρόνια μετά, αυτή η ατάκα είναι πιο επίκαιρη από ποτέ και αποτυπώνει με ακρίβεια την ουσία της κατάστασης.