Skip to content

Όλες οι Nvidia RTX παίρνουν DLSS 4.5 Ray Reconstruction με νέο update!

Dimitrios Amprazis
Dimitrios Amprazis
Κοινοποίηση:
Η Nvidia φέρνει το DLSS 4.5 Ray reconstruction σε ολες τις RTX GPU

Σύνοψη Άρθρου

  • Το DLSS 4.5 Ray Reconstruction της Nvidia είναι πλέον διαθέσιμο μέσω της τελευταίας αναβάθμισης των drivers, προσβάσιμο σε όλες τις κάρτες γραφικών RTX, από τη σειρά RTX 20 έως και την RTX 50.
  • Η λειτουργία απευθύνεται σε παιχνίδια με ray tracing και path tracing, χρησιμοποιώντας ένα νευρωνικό δίκτυο για να καθαρίσει την εικόνα από τον ψηφιακό θόρυβο. Οι χρήστες μπορούν να το ενεργοποιήσουν άμεσα μέσω του Nvidia App, χωρίς να περιμένουν ενημερώσεις από τους developers.
  • Το DLSS 4.5 Ray Reconstruction αναμένεται να προσφέρει ανώτερες αντανακλάσεις και λιγότερο flickering, ενώ θα περιορίσει φαινόμενα όπως το ghosting χωρίς επιπτώσεις στην απόδοση.
Το κείμενο της σύνοψης ελέγχεται από συντάκτη του Techmaniacs

Επιτέλους έφτασε το DLSS 4.5 Ray Reconstruction της Nvidia και μάλιστα έρχεται με την τελευταία αναβάθμιση των drivers, που έχει ξεκινήσει ήδη να είναι διαθέσιμη. Η εν λόγω αναβάθμιση έρχεται σε όλες τις RTX κάρτες γραφικών, από τη σειρά RTX 20 μέχρι τη νεότερη RTX 50, και ενεργοποιείται μέσω των επιλογών DLSS Override από το Nvidia App. Αυτό σημαίνει πως οι χρήστες δεν θα χρειαστεί να περιμένουν κάποιο ξεχωριστό update από τους developers των παιχνιδιών, αλλά μπορούν να το ενεργοποιήσουν σε όλα τα παιχνίδια από τώρα.

Τι κάνει το Ray Reconstruction;

Πρόκειται για μια λειτουργία που απευθύνεται σε όλα τα παιχνίδια που υποστηρίζουν ray tracing και path tracing. Σε αυτά τα παιχνίδια, οι τεχνικές αυτές υπολογίζουν περιορισμένο αριθμό rays ανά pixel και η εικόνα που προκύπτει περιέχει ψηφιακό θόρυβο, που χρειάζεται επεξεργασία πριν εμφανιστεί στην οθόνη μας.

Έτσι, η Nvidia χρησιμοποιεί ένα ειδικά εκπαιδευμένο νευρωνικό δίκτυο, το οποίο αναλύει τα δεδομένα από το game engine, τις πληροφορίες κίνησης, δείγματα pixels και προηγούμενα frames, ώστε να καθαρίσει την εικόνα και να τη σταθεροποιήσει, προσφέροντας το επιθυμητό αποτέλεσμα.

DLSS 4.5 Ray Reconstruction - Ενεργοποιηση με΄σω του DLSS Overide
Πως να ενεργοποιήξσετε το DLSS 4.5 Ray Reconstruction

Τώρα με το DLSS 4.5, γίνεται χρήση τεχνολογίας από τη δεύτερη γενιά του transformer model της Nvidia, ενώ το νέο μοντέλο έχει εκπαιδευτεί σε αρκετά μεγαλύτερο dataset από πολύ περισσότερα παιχνίδια. Σύμφωνα με την ανακοίνωση της Nvidia, το Ray Reconstruction θα φέρει 20% περισσότερες παραμέτρους και 35% περισσότερη υπολογιστική ισχύ σε σχέση με τις προηγούμενες εκδόσεις.

Ανώτερες αντανακλάσεις και λιγότερο flickering

Οι βελτιώσεις που θα φέρει το DLSS 4.5 Ray Reconstruction θα είναι αρκετά πιο έντονες σε σύνθετες αντανακλάσεις, έμμεσο φωτισμό και διαφανείς επιφάνειες, όπως επίσης και σε μικρότερα αντικείμενα. Σημαντική βελτίωση θα έχουμε και σε παιχνίδια με Path Tracing.

Επίσης, η Nvidia υποστηρίζει πως το νέο μοντέλο θα μπορέσει να περιορίσει φαινόμενα όπως το flickering, το ghosting και τις απώλειες λεπτομερειών κατά την κίνηση, χωρίς όμως επιπτώσεις στην απόδοση.

Εδώ θα πρέπει να πούμε πως τα αποτελέσματα θα είναι εξαρτώμενα από το game engine, την εσωτερική ανάλυση και τα δεδομένα που παρέχει κάθε παιχνίδι στο DLSS.

Ακόμα και οι RTX 20 θα επωφεληθούν

Αυτό που έχει ιδιαίτερο ενδιαφέρον είναι πως το Ray Reconstruction έρχεται σε όλες τις γενιές RTX, από τις RTX 20 μέχρι τις RTX 50, κάτι που είναι εντυπωσιακό.

Αυτό όμως δεν σημαίνει ότι κάθε λειτουργία του DLSS 4.5 είναι διαθέσιμη σε όλες τις κάρτες. Ορισμένα νεότερα χαρακτηριστικά, όπως συγκεκριμένες λειτουργίες Multi Frame Generation, απαιτούν νεότερες αρχιτεκτονικές GPU. Παραμένει όμως εντυπωσιακό πως η Nvidia φέρνει το Ray Reconstruction στις παλιές της RTX κάρτες.

To DLSS 4.5 Ray Reconstruction έρχεται σε όλες τις RTX κάρτες γραφικών της Nvidia

Με αυτόν τον τρόπο, όλα τα παιχνίδια σε όλες τις σειρές RTX θα επωφεληθούν, χωρίς να χρειάζονται patches από τους developers των παιχνιδιών. Πρόκειται για μια εντυπωσιακή κίνηση, που μας επιτρέπει να μην εξαρτώμαστε από τρίτους για νέες λειτουργίες βελτιωμένων γραφικών στα παιχνίδια μας.

Ακολουθήστε μας

Ακολουθήστε το Techmaniacs.gr στο Google News για να διαβάζετε πρώτοι όλα τα τεχνολογικά νέα, ή προσθέστε μας στον RSS feed reader και στα social media σας.

Dimitrios Amprazis

Dimitrios Amprazis

Owner and Editor in Chief! Από μικρό με τράβαγε ότι είχε κουμπιά. Ξεκίνησα με Atari 2600 και μια AMIGA 500. Από τότε δεν έχω σταματήσει ποτέ να ασχολούμαι με την τεχνολογία και τους υπολογιστές, οπότε είπα να το σπουδάσω σαν μηχανικός υπολογιστών και δικτύων, ενώ έχω και σπουδές στη Σχολή Θετικών Επιστημών του Πανεπιστημείου Αιγαίου. Τώρα κάθε μέρα βρίσκομαι περιτριγυρισμένος από δεκάδες smartphones και gadgets. Να σας πως κάτι; Δεν το βαριέμαι ποτέ! Στον ελεύθερο χρόνο μου, έχει gaming και απέλπιδες προσπάθειες να μάθω κιθάρα!

Tags: nVidia
Loading comments...
Loading more stories...
Loading reviews...

Μείνε ενημερωμένος

Ακολούθησέ μας στα social media και πρόσθεσέ μας στις αγαπημένες σου πηγές για να μη χάνεις καμία είδηση.