Το frame generation εδώ και καιρό είναι ένας από τους τρόπους να έχουμε πιο ομαλή αναπαραγωγή παιχνιδιών στους υπολογιστές μας και ένα από τα βασικά στοιχεία που βασίστηκε η NVIDIA για την σειρά RTX 50. Η δημιουργία των έξτρα καρέ γίνεται με τεχνητή νοημοσύνη και απαιτεί δυνατή κάρτα γραφικών, όμως ένα από τα δυνατά εργαλεία δημιουργίας έξτρα καρέ, μόλις ήρθε και στο Android.

Ο προγραμματιστής FrankBaretta μόλις κυκλοφόρησε το  Lossless Scaling Frame Generation (LSFG), ένα βοηθητικό πρόγραμμα για το Android. Πρόκειται για ένα εργαλείο που μέχρι πρόσφατα ήταν στο Steam και έκανε frame generation μέσω Vulkan, για μια μεγάλη ποικιλία τίτλων, ακόμα και για παιχνίδια που δεν υποστήριζαν δημιουργία έξτρα καρέ ή scaling.

Το εντυπωσιακό είναι πως η νέα λειτουργία έχει ήδη ενσωματωθεί στην GameNative, στην έκδοση 0.9.1, για αναπαραγωγή παιχνιδιών για PC, στο Android. Πλέον, θα βρούμε την επιλογή για frame generation στο μενού γρήγορης πρόσβασης, ώστε να μπορούμε να το ανοίξουμε όταν κρίνουμε πως είναι απαραίτητο. Δυστυχώς όμως, για να το περάσουμε στα τηλέφωνά μας θα πρέπει να αγοράσουμε την έκδοση για υπολογιστή, που κοστίζει 7 δολάρια. Βέβαια, το ποσό είναι αρκετά μικρό για όσους το χρειάζονται.

«Εάν ενεργοποιήσετε την εφαρμογή στις ρυθμίσεις του κοντέινερ, θα σας ζητηθεί να κατεβάσετε την εφαρμογή lossless scaling εάν έχετε δικαίωμα στο Steam, διαφορετικά θα σας ζητηθεί να την αγοράσετε», αναφέρει ένα απόσπασμα του αρχείου καταγραφής αλλαγών του GameNative. Επιπλέον, φαίνεται ότι η λειτουργία απαιτεί επεξεργαστή Snapdragon με GPU Adreno 600 series ή νεότερη.

Φυσικά δεν είναι όλα ρόδινα. Ο προγραμματιστής αναφέρει πως θα έχουμε ένα lag 50ms με 80ms, σε σχέση με την έκδοση για Linux, ενώ η εφαρμογή απαιτεί root.

«Σε Android χωρίς root δεν υπάρχει ισοδύναμο με τον μηχανισμό έμμεσης στρώσης Vulkan του Linux. Το Android 12+ αποκλείει ρητά τη φόρτωση εξωτερικού κώδικα σε διεργασίες που δεν μπορούν να εντοπιστούν σφάλματα, επομένως αυτή η εφαρμογή δεν μπορεί να συνδέσει την αλυσίδα ανταλλαγής Vulkan μιας άλλης εφαρμογής. Η δημιουργία πλαισίων εκτελείται σε μια ροή λήψης οθόνης MediaProjection και το αποτέλεσμα συντίθεται σε μια επικάλυψη συστήματος πάνω από τον στόχο».

Κυκλοφόρησε η νέα έκδοση στο ψηφιακό πορτοφόλι Gov.gr Wallet 3.2.0 (134)

Το GameNative ανέβασε βίντεο που δείχνει το Last of Us Part1 να ανεβαίνει από τα 30fps στα 80fps με χρήση αυτής της εφαρμογής. Αρκετοί χρήστες που το δοκίμασαν είδαν διπλασιασμό των fps στα παιχνίδια τους.

Βέβαια, αυτή η λύση δεν είναι για ανταγωνιστικά παιχνίδια, οπότε αν θέλετε να παίξετε CoD θα έχετε καθυστερήσεις στην απόκριση. Μην περιμένετε θαύματα με τέτοιες λύσεις, όμως η διαφορά που μπορούν να κάνουν στην εμπειρία είναι αρκετά εμφανής. Όπως και στα PC μας όμως, κάτι δίνεις και κάτι παίρνεις με αυτές τις λύσεις. Το καλύτερο είναι να έχουμε δυνατό hardware εξ’ αρχής.

Το GameNative δεν είναι η μόνη εφαρμογή παιχνιδιών για PC που υιοθέτησε τις τελευταίες ημέρες έξυπνες λειτουργίες δημιουργίας καρέ. Η εξέχουσα εφαρμογή GameHub απέκτησε πρόσφατα μια λειτουργία δημιουργίας καρέ με τεχνητή νοημοσύνη ως μέρος της έκδοσης 6.0.1, αλλά δεν είναι σαφές εάν αυτό βασίζεται στο βοηθητικό πρόγραμμα LSFG.

Ακολουθήστε το Techmaniacs.gr στο Google News για να διαβάζετε πρώτοι όλα τα τεχνολογικά νέα. Ένας ακόμα τρόπος να μαθαίνετε τα πάντα πρώτοι είναι να προσθέσετε το Techmaniacs.gr στον RSS feeder σας χρησιμοποιώντας τον σύνδεσμο: https://techmaniacs.gr/feed/.

Ακολουθήστε μας

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.