Skip to content

Η βαρύτητα είναι κάτι πολύ πιο ανατριχιαστικό από αυτό που όλοι γνωρίζουμε

Baladis Koumpouras
Baladis Koumpouras
Κοινοποίηση:
Η βαρύτητα είναι κάτι πολύ πιο ανατριχιαστικό από αυτό που όλοι γνωρίζουμε

Ο Melvin Vopson από το Πανεπιστήμιο του Portsmouth υιοθετεί έναν νέο τρόπο σκέψης για τη βαρύτητα, όχι απλώς σαν μια δύναμη, αλλά σαν κάτι πολύ πιο ανατριχιαστικό που συμβαίνει για να διατηρηθεί το σύμπαν σε τάξη και οργανωμένο.

Η σκέψη αυτή προέρχεται από έναν κλάδο της επιστήμης που είναι γνωστός ως φυσική της πληροφορίας, η οποία υποδηλώνει ότι η φυσική πραγματικότητα αποτελείται στην πραγματικότητα από δομημένες πληροφορίες.

Στη νέα του εργασία, ο Vopson παρουσιάζει ευρήματα που δείχνουν ότι η βαρύτητα ή η βαρυτική δύναμη είναι το αποτέλεσμα μιας υπολογιστικής διαδικασίας μέσα στο σύμπαν. Ο ίδιος προτείνει ότι η βαρύτητα προκαλείται από το πως η πληροφορία για την ύλη είναι οργανωμένη μέσα στο σύμπαν. Υποστηρίζει ότι η ύλη και τα αντικείμενα στο διάστημα μπορεί να συσσωρεύονται επειδή το Σύμπαν προσπαθεί να διατηρήσει τις πληροφορίες τακτοποιημένες και συμπιεσμένες.

Το φθηνότερο Cosmote TV πακέτο είναι αυτό και έχει και ταινίες

Κάτι σαν ένας μεγάλος υπολογιστής, που προσπαθεί να σώσει χώρο και να τρέξει πιο αποδοτικά. Σκέφτομαι τη βαρύτητα όχι ως μια δύναμη αλλά αντίθετα ως κάτι που κάνει το σύμπαν να οργανωθεί.

Όπως ο ίδιος έχει αναφέρει στο παρελθόν σε έρευνά του, η πληροφορία έχει μάζα και ότι όλα τα στοιχειώδη σωματίδια αποθηκεύουν πληροφορίες για τον εαυτό τους, παρόμοια με τον τρόπο που τα κύτταρα, τα δομικά στοιχεία των βιολογικών οντοτήτων, έχουν DNA.

Εξερράγη βόμβα μαύρης τρύπας σε εργαστήριο

Στην τελευταία εργασία του, δείχνει πώς ο ρόλος των πληροφοριών που αποθηκεύονται στα στοιχειώδη κύτταρα είναι να παρέχουν τις ιδιότητες και τις συντεταγμένες της ύλης στο χωροχρονικό προσομοιωμένο κατασκεύασμα.

Κάθε κύτταρο μπορεί να καταγράφει πληροφορίες με τη μορφή δυαδικών δεδομένων, έτσι ώστε αν είναι άδειο να καταγράφει ένα ψηφιακό 0, και αν υπάρχει ύλη σε ένα κύτταρο να καταγράφει ένα ψηφιακό 1.

«Η διαδικασία είναι πανομοιότυπη με τον τρόπο με τον οποίο θα σχεδιαζόταν ένα ψηφιακό παιχνίδι υπολογιστή, μια εφαρμογή εικονικής πραγματικότητας ή μια άλλη προηγμένη προσομοίωση»

Πηγή: sci.news

Ακολουθήστε μας

Ακολουθήστε το Techmaniacs.gr στο Google News για να διαβάζετε πρώτοι όλα τα τεχνολογικά νέα, ή προσθέστε μας στον RSS feed reader και στα social media σας.

Baladis Koumpouras

Baladis Koumpouras

Editor in Chief @ techmaniacs.gr με μεγάλη αγάπη για τα κινητά τηλέφωνα και την επιστήμη. Ξεκίνησε το 2018 να εργάζεται στο techmaniacs.gr μετά από ένα σύντομο πέρασμα από myphone.gr και digitallife.gr. Από τότε συνεχίζει μέχρι και σήμερα να κάνει αυτό που αγαπάει. Περισσότερα στο https://baladiskoumpouras.link/

Tags: Science
Loading comments...
Loading more stories...
Loading reviews...

Μείνε ενημερωμένος

Ακολούθησέ μας στα social media και πρόσθεσέ μας στις αγαπημένες σου πηγές για να μη χάνεις καμία είδηση.