Skip to content

Το Battlefield 4 θα ενσωματώσει το Mantle API μέσα στον Ιανουάριο

Δημήτρης Καπατσώρης
Δημήτρης Καπατσώρης
Κοινοποίηση:
Το Battlefield 4 θα ενσωματώσει το Mantle API μέσα στον Ιανουάριο

Η γνωστή σε όλους μας AMD μόλις επιβεβαίωσε κάτι που ήδη γνωρίζαμε. Το επερχόμενο update του Battlefield 4 που θα υιοθετήσει τον νέο API της εταιρείας ονόματι Mantle, αναβλήθηκε προσωρινά. Το Mantle API είναι κάτι αντίστοιχο όπως το DirectX και OpenGl με την διαφορά όμως ότι καταργεί κάποιους περιορισμούς hardware χρησιμοποιώντας καλύτερα την κάρτα γραφικών χωρίς να αναγκάζει το game να εξαρτάται τόσο από το υπόλοιπα υποσυστήματα του υπολογιστή (CPU, μνήμες). Το update ήταν προγραμματισμένο για τον Δεκέμβρη αλλά η εταιρία ανακοίνωσε τελικά ότι θα το δούμε κάπου στα μέσα Ιανουαρίου.

presentation title

Φήμες λένε ότι η καθυστέρηση δεν οφείλεται στην AMD αλλά στην DICE (εταιρία ανάπτυξης) που είχε άλλα θεματάκια με το παιχνίδι (connectivity issues). Τέλος απ’ ότι μαθαίνουμε κι άλλες εταιρίες ανάπτυξης παιχνιδιών έχουν δείξει μεγάλο ενδιαφέρον για το Mantle καθώς μπορούν εύκολα να παρακάμψουν το DirectX. Έτσι μπορούν να χρησιμοποιήσουν καλύτερα της κάρτες γραφικών της AMD καθώς και τους καινούριους 8πύρηνους επεξεργαστές της επόμενης γενιάς. Περιμένουμε με τρελό ενδιαφέρον να δούμε πως θα τα πάει αυτή η καινούρια τεχνολογία στο Battlefield και αν πραγματικά αξίζει να αντικαταστήσει τις υπάρχουσες.

Battlefield-41

Πηγή

Ακολουθήστε μας

Ακολουθήστε το Techmaniacs.gr στο Google News για να διαβάζετε πρώτοι όλα τα τεχνολογικά νέα, ή προσθέστε μας στον RSS feed reader και στα social media σας.

Δημήτρης Καπατσώρης

Δημήτρης Καπατσώρης

Μηχανολόγος Μηχανικός με εκτενείς γνώσεις σε PC και Mac. Εθισμένος στα gadgets, smartphones και οτιδήποτε "ηλεκτρονικό". Στον ελεύθερο του χρόνο προσπαθεί να μην feedάρει στο League of Legends.

Loading comments...
Loading more stories...
Loading reviews...

Μείνε ενημερωμένος

Ακολούθησέ μας στα social media και πρόσθεσέ μας στις αγαπημένες σου πηγές για να μη χάνεις καμία είδηση.